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목록Flutter (2)
피터의 개발이야기
ㅁ 들어가며 ㅇ 코드팩토리의 플러터 프로그래밍 책을 보며 실습한 내용이다. ㅇ 9장 만난 지 며칠 U&I를 만드는 과정이다. ㅇ 핵심 목표 - StatefulWidget의 setState 함수 이용방법 - Cupertino 위젯을 이용한 다이얼로그 및 데이터픽커 ㅁ 프로젝트 생성 및 이미지와 폰트 추가 ㅇ 프로젝트 이름: u_and_i ㅇ 이미지와 font도 복사를 하였다. assets: - asset/img/ fonts: - family: parisienne # 폰트 이름 지정 fonts: - asset: asset/font/Parisienne-Regular.ttf # 폰트 PATH - family: sunflower fonts: - asset: asset/font/Sunflower-Light.ttf ..
ㅁ 들어가며 ㅇ 코드팩토리의 플러터 프로그래밍 책을 보며 실습한 내용을 정리하였다. ㅇ 8장 전자액자를 만드는 과정을 정리하였습니다. ㅇ 소스는 이곳 ㅁ StatelessWidget과 StatefulWidget StatelessWidget: 상태가 없는 위젯, 클래스를 한 번 생성하고 나면 속성을 변경할 수 없는 상태이다. StatefulWidget: 위젯 내부에서 자체적으로 재실행해야 하는 상황을 위해 탄생. ㅁ image_carousel 프로젝트 생성 ㅁ 샘플 이미지 세팅 ㅇ 에셋에 필요한 이미지를 asset 폴더에 저장하고 flutter에게 인식시켜줘야한다. ㅇ pubspec.yaml에 assets라는 키로 asset/img 폴더를 선언한다. ㅇ 변경사항 반영을 위해 put get을 클릭한다. ㅁ ..