Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
Tags
- aws
- golang
- 오블완
- Kubernetes
- 코틀린 코루틴의 정석
- Spring
- PETERICA
- mysql 튜닝
- AWS EKS
- 정보처리기사실기 기출문제
- tucker의 go 언어 프로그래밍
- CloudWatch
- CKA 기출문제
- Pinpoint
- APM
- kotlin querydsl
- Java
- 정보처리기사 실기 기출문제
- AI
- go
- minikube
- 기록으로 실력을 쌓자
- CKA
- docker
- 티스토리챌린지
- kotlin
- Linux
- kotlin coroutine
- 공부
- Elasticsearch
Archives
- Today
- Total
목록2025/03/30 (1)
피터의 개발이야기
ㅁ 들어가며ㅇ Tucker의 GO 언어 프로그래밍 책을 보고 정리한 글입니다.ㅇ [GO] Tucker의 GO 언어 프로그래밍 - 목차ㅇ Go 언어의 인터페이스는 강력하면서도 유연한 추상화 도구이다. ㅁ 인터페이스type Speaker interface { Speak() string}ㅇ 인터페이스는 메서드의 집합을 정의하는 타입이다.ㅇ 이 인터페이스는 Speak() 메서드를 가진 모든 타입이 구현할 수 있다. type Person struct { Name string}func (p Person) Speak() string { return "Hello, my name is " + p.Name}ㅇ 예를 들어 Person 타입은 Speaker 인터페이스를 만족한다. ㅁ 인터페이스 왜 쓰나?ㅇ ..
Programming/GO
2025. 3. 30. 00:29