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피터의 개발이야기
ㅁ 들어가며ㅇ SOAP과 REST 비교에 대한 글을 작성하였다.ㅇ Restful는 웹 서비스와 모바일 애플리케이션 경량화의 필요에 맞춘 아키텍처 원칙 세트이다.ㅇ 기존에 업데이트를 위한 PUT 메서드만 알고 있었는데, 더욱 경량화된 PATCH메서드를 알게 되었다.ㅇ PATCH와 PUT의 차이점을 알아보고 멱등성의 보장 여부에 대해서 정리하였다. ㅁ REST API에서 PATCH와 PUT의 차이점ㅇ REST API에서 자원을 업데이트할 때 사용하는 두 가지 일반적인 HTTP 메서드는 PATCH와 PUT가 있다. ㅇ 두 메서드 모두 기존 자원을 변경하는 데 사용되지만, 변경 범위와 방식에 있어 중요한 차이점을 가지고 있다. ㅁ PUT 변경 범위ㅇ PUT 메서드는 전체 자원을 수정한다.ㅇ 요청 시 전달된 모든..
ㅁ 들어가며ㅇ 멀티 스레드, 병렬처리에 관한 개발 이야기는 parallelStream을 이용한 방식이었다.ㅇ [Spring] parallelStream, Intercom 데이터 백업하기에서 페이징처리로 속도제한이 되어 있는 intercom의 데이터를 병렬처리로 다운로드 속도를 극복했던 과정이다.ㅇ 멀티 스레드에 관한 글, [JAVA] JDK21, Virtual Thread, Continuation에 대한 이해과 [kotlin] 코틀린 코루틴의 정석 - 코루틴의 동작 원리(Coroutine과 Continuation)을 작성하면서 Java Stream의 병렬 처리 장점에 대해서 다시 생각하게 되었다. ㅁ Java Stream의 병렬 처리 장점ㅇ Java 8부터 도입된 Stream API는 함수형 프로그래밍..
ㅁ 들어가며ㅇ 코틀린 코루틴의 정석 책을 보고 정리한 글입니다.11장 코루틴의 심화 - 무제한 디스패처(Unconfined Dispatcher)ㅇ 무제한 디스패처는 코루틴을 자신을 실행시킨 스레드에서 바로 실행되도록 한다.ㅇ 호출된 스레드와 상관없기 때문에 무제한적으로 실행하기 때문에 무제한 디스패처라고 부른다. 자신을 실행 시킨 스레드에서 즉시 실행fun main() = runBlocking { val startTime = System.currentTimeMillis() // Dispatchers.Unconfined 사용 launch(Dispatchers.Unconfined) { println("[${Thread.currentThread().name}][${getRunTime(startTi..
ㅁ 들어가며ㅇ 코틀린 코루틴의 정석 책을 보고 정리한 글입니다.11장 코루틴의 심화 - Coroutine의 내부동작 원리ㅇ Coroutine의 동작 원리는 작업의 중단과 재시작에 방식에 있다.ㅇ 이 주제에 관해서는 [JAVA] JDK21, Virtual Thread, Continuation에 대한 이해에서 이야기를 하였다. ㄴ Coroutine의 비동기의 핵심은 작업의 중단 및 재시작하는 runContinuation 작업이다. ㄴ Continuation을 더 깊이 이해하기 위해서는 LockSupport.park로 기존 스레드의 중지 재시작 메커니즘을 이해해야한다. Continuation Passing Styleㅇ 코틀린의 내부동작 원리인 코루틴의 일시 중단과 재개를 위해 Continuation 객..
ㅁ 들어가며ㅇ 코루틴의 디버깅을 하기 위해서는 코루틴의 Job, Dispatchers, Context 정보를 확인해야 한다.ㅇ 비동기처리를 위한 다양한 코루틴의 방식을 이해하기 위해서 필요한 기본 정보를 출력할 수 있어야 한다.ㅇ 이를 위한 디버깅 방법을 정리하였다. ㅁ 기본 디버깅 방법: Debuging Mode fun main() = runBlocking { println("[${Thread.currentThread().name}] 디버깅 테스트")}/*[main] 디버깅 테스트 */ㅇ 메인 스레드의 이름만 나올 뿐 Coroutine의 내용을 확인하기 어렵다. ㅇ 실행 시 Debug 모드로 실행ㅇ Coroutine의 Job과 Dispatcher를 확인할 수 있다. ㅁ 코루틴의 디버깅 옵션 설정: ..
ㅁ 들어가며ㅇ JPA와 MyBatis는 Spring에서 인기있는 프레임워크이다.ㅇ 이 프레임워크들의 장단점을 이해하기 위해, 근간이 되는 JDBC를 이해해야 한다.ㅇ 개인적으로 JDBC와 MyBatis, JPA를 사용하면서 시대적 상황에 따라 두 프레임워크의 장단점을 정리해 보았다.ㅇ 참고로 11년차 개발자인 나는 JSP+JDBC, Spring + JDBC, Spring + iBatis, Spring + Mybatis, Springboot + JPA의 경험을 가지고 있다. ㅁ JSP에서 JDBC로 SQL을 구현ㅇ JDBC(Java Database Connectivity)는 Java에서 데이터베이스와 연결하고 상호 작용하는 데 사용하는 표준 API이다.ㅇ JSP에서 JDBC를 이용해여 데이터를 조회하였는데..
ㅁ 들어가며ㅇ 코틀린 코루틴의 정석 책을 보고 정리한 글입니다.11장 코루틴의 심화 - CoroutineScope의 start 옵션ㅇ launch나 async 코루틴 빌더 함수에 CoroutineStart옵션을 지정하여 다양한 코루틴의 실행 방법을 지정할 수 있다. ㅇ CoroutineStart 옵션 ㄴ CoroutineStart.DEFAULT ㄴ CoroutineStart.LAZY ㄴ CoroutineStart.ATOMIC ㄴ CoroutineStart.UNDISPATCHED ㅁ CoroutineStart.DEFAULTㅇ launch의 start의 기본 값은 DEFAULT이다. fun main() = runBlocking { val startTime = System.currentTimeMill..
ㅁ 들어가며ㅇ 코틀린 코루틴의 정석 책을 보고 정리한 글입니다.11장 코루틴의 심화 - 비동기 다중 스레드의 공유 데이터 정합성 문제 대량 트래픽을 다루는 비동기 시스템에서 프로세스의 경합으로 인해 데이터의 충돌이 발생하는 경우가 종종 있다. 예를 들어 30초후 종료처리해야하는 프로세스와 완료 결과를 받아 정상종료하는 두 모듈이 1ms 미만에 동일 시점에 프로세스가 시작되는 경우 경합이 발생하게 된다. 스레드 간의 공유 데이터도 이와 비슷한 문제점을 지니고 있다. 아래의 소스는 만번의 카운트를 다중 스레드로 처리하는 로직이다. fun main() = runBlocking { val startTime = System.currentTimeMillis() withContext(Dispatchers.IO..
ㅁ 들어가며ㅇ 코틀린 코루틴의 정석 책을 보고 정리한 글입니다.10장 코루틴의 이해- 루틴, 서브루틴, 코루틴의 이해- 코루틴의 스레드 양보- 고정적이지 않은 코루틴의 실행 스레드 ㅁ 서브루틴과 코루틴ㅇ 서브루틴은 함수 안에서 호출되는 함수를 말한다. ㅇ 일반적으로 루틴이라는 단어는 '특정한 일을 처리하는 과정'을 의미한다. ㅇ 프로그래밍에서는 루틴을 '특정한 일을 처리하기 위한 일련의 명령'을 의미하며, 이런 명령을 함수 또는 메서드라고 한다. fun main() = runBlocking { val startTime = System.currentTimeMillis() //메인 루틴 routine(startTime)}fun routine(startTime:Long) { println("[${Thr..
ㅁ 들어가며ㅇ 코틀린 코루틴의 정석 책을 보고 정리한 글입니다.9장 일시 중단 함수- 일시중단함수의 개념 - 일시중단함수 사용법- 일시중단함수에서 코루틴을 실행하는 방법- 일시중단함수의 호출지점 ㅁ 일시중단함수란?fun main() = runBlocking { val startTime = System.currentTimeMillis() delayAndPrint(startTime) delayAndPrint(startTime)}// 일시 중단 함수 생성suspend fun delayAndPrint(startTime:Long) { delay(1000L) println("[${Thread.currentThread().name}] [${getElapsedTime(startTime)}] 일시 중단 함수 ..